最终效果: 老规矩,先来分析一下。这里我们主要分为四个部分:底座、绿条、大镜头、小镜头,其他问题都不大,主要是镜头部分、需要用到多个图层及图层样式,来表现图标的立体感,骚年分析完已经成功一半了,离成功还会远么,噢耶!!! 步骤一: 首先新建画布800*600画布,命名为相机,填充背景颜色#c5c3c6 步骤二: 使用圆角矩形、绘制一个280*280,圆角半径为50px的图层,并为它添加图层样式。
步骤三: 接下来我们新建85*280的矩形,命名为绿条、添加图层样式。 步骤四: 使用椭圆工具、绘制一个170*170的大圆,并为它添加图层样式。
步骤五: 继续使用椭圆工具、绘制一个150*150的圆,并为它添加图层样式。 步骤六: 继续使用椭圆工具、绘制一个135*135的圆,并为它添加图层样式。
步骤七: 我们继续使用椭圆工具、绘制一个115*115的圆,并为它添加图层样式。 步骤八: 继续使用椭圆工具、绘制一个70*70的圆,并为它添加图层样式。
步骤九: 继续使用椭圆工具、绘制一个65*65的圆,并为它添加图层样式。 步骤十: 有木有很快,现在我们来绘制最后一个圆,继续使用椭圆工具、绘制一个28*28的圆,并为它添加图层样式。 步骤十一: 使用椭圆工具、绘制二个白色的圆,调节变换大小。
步骤十二: 现在使用形状工具布尔运算为镜头添加高光吧、绘制两个正圆相交命令下留取高光形状,颜色为白色。 步骤十三: 接下来为高光添加图层蒙版擦除不需要的位置,将填充数值重新设置。 步骤十四: 嘻嘻差不多了�( ̄� ̄)ノ,高逼格的赶脚有木有,最后我们用形状工具,高斯模糊命令将投影位置处理一下吧。 |