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Photoshop如何绘制出一款汽车

2024-6-27 23:52| 发布者: mages| 查看: 30| 评论: 0|原作者: 未知|来自: 互联网

摘要: 最终效果图 1.调好背景颜色,先用钢笔画出车的轮廓,上色

最终效果图

1.调好背景颜色,先用钢笔画出车的轮廓,上色


2.通过加深和减淡工具,对车身做出如下效果(有的地方需要用钢笔画出选区,并羽化)


3.用钢笔画出反光区域,用橡皮把多余的地方擦掉(橡皮流量稍小一些,避免擦过)

4.继续画出其他它部分的反光,钢笔画选区可以大一些,然后多余的部分用橡皮擦掉


5.画出车窗的位置,填色,画出车轮的转角,模糊


6.画出的边框,(最好是用钢笔画好路径,然后用喷笔描边路径,喷笔的大小颜色要适当)


7.将画好的边框复制2个,一个添黑,右下移几个像素,做阴影,一个添白,左上移几个像素,做反光,增加立体感,然后将最上面原始的画框模糊

8.画出后窗的边框和后车灯,车灯画出大概反光(分层)


9.画出后保险杠的反光(用钢笔画出选区,添白后用橡皮擦出效果,适当模糊),画出一条阴影线(用钢笔画路径,喷笔描边路径,模糊,用橡皮擦擦出效果)


10.画出车底边的阴影,车尾的反光,将车体尾部再做加深(车底部阴影先用钢笔沿着车底部画路径,用喷笔描边路径,模糊,将车体作为选区,选择反选,删除模糊出车体的底部阴影)我又将车体反光修整了一下



11.在窗框下建一新层,画出内饰,然后适当模糊(基本是用钢笔画出选区,填色,再画出选区,填反光,过度柔和的地方,用加深减淡处理)

12.内饰上新建一层,做白色到透明渐变,窗框上做同样渐变,做出反光


13.细画后车窗,(画选区,拉白渐变,简单)画出那个东西(选区,填色,用喷笔喷上阴影,然后描边,一定要在新建一层上描,白色,用橡皮擦去下面的描边模糊处理)


15.画出后视镜和前车灯(细节画法我发在后面)


16.后面的车牌与门把。(细节发在后面)

17.划线(钢笔画路径,喷笔描边),将画好的线复制一层,添白,右下移几个像素,做反光,注意线的虚实,用橡皮处理模糊


18.做出前后车灯折角的反光 (前部边缘在车体那层减淡处理,后部复制车灯,添白,偏移,模糊)


19.用椭圆定出车轮的大概位置


20.细画(或加深减淡,或喷黑添白,最郁闷的工作)细节后面贴出

21.继续细画(细节后面贴出)


23.合并车轮图层(最好事先另存一个文件,将另存的文件图层合并,拖过来,留一个分层的轮胎,以后还能用上)调整大小,做出前轮,前轮骨反光多一些,透视效果会好 


24.为了写实,画出地面


25.画出排气管,拉一个黑白渐变,透明50,调整地面反光,另存一个文件,将另存文件的全车和层,拖过来翻转做倒影(需要调整车尾角度,分层变型)(我调整了画面大小)

26.倒影建一蒙板,拉一黑色到透明渐变,将倒影透明度改为80,调整背景颜色,大功告成!!

注:对汽车的细节处理,比如车身的明暗,是随时进行的,没办法一步到位,需要大家自己掌握,最后感谢大家的支持,共同进步!!



路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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